编辑:yzq 2023-05-21
怎么用手柄玩移动端崩坏星穹铁道?有些人没有电脑,但是也想用手柄玩。小编今天就可以玩家们带来了手柄玩移动端崩坏星穹铁道攻略。想用手柄玩移动端的玩家们不妨来试试吧!
手柄玩移动端崩坏星穹铁道攻略
一、常规手柄键位
左遥感:一般用于移动角色
右摇杆:一般用于移动视角
ABXY:常用于普攻、技能、跳跃、闪避等
八向按键:常用于使用辅助道具等(图里面的“切换角色”)
LB /RB:左/右肩键,手柄前方靠上的按键
LT/RT:左/右扳机键,手柄前方靠下的按键,支持键程
左右摇杆中键:并不好按,应该是常用于一些类似时停切武器的操作
START/BACK:一般位于中间,常用于唤出菜单和地图等(对应上图里的“派蒙菜单”和“好友聊天”)
二、铁道的UI映射
先放张我调整好的铁道UI映射图
实际按键和图中的按键名称对应关系如下,
左摇杆是上图中的红色按键,右摇杆是上图中的蓝色眼睛,L3/R3是左右遥感中键,其他的按对应字母和数字看就行
在游戏里不同场景的UI位置会有一点差别,不过一下常用的UI位置是大致相同的,通过映射调整可以覆盖到常用的一些UI
三、左上角UI
在大世界可操纵角色行走时的界面,这里通常是主菜单、任务列表、地图、短信、提示的UI
上下按键:对应主菜单和任务列表UI,这里是考虑到八向按键的物理实体是连接在一起的,很容易按到别的按键,放这里即使是误操作也没有什么问题
SEL:对应地图UI,符合一般手柄操作的习惯
左摇杆中键:对应短信UI,这里其实是沿用了我玩原神的习惯,原本这个中键是在提示UI的位置上,对应原神里的元素视野
四、右上角UI
STA:是最常用的一个按键位置,在大世界界面里对应角色信息UI,而且在大多数界面里对应关闭的X
左右按键:分别对应队伍UI和背包UI,如果要问为啥不是右左?其实也是在原神里的习惯,右按键对应了背包,而且在战斗的界面里,这个位置是下图这样子的,右按键刚好和加速UI的方向对上了,而且左按键可以对上自动战斗的UI
右上角的UI映射细调下位置,能应对大部分不同界面下的UI
五、角色切换UI
这里选择了使用组合键:左肩键L1+YBAX
切角色时只要按住左肩键,再按其他的就行,也不怕误触
YBA是从上到下的一个顺序,倒也是符合角色切换的顺序,只是最后一个X又绕回去了,其实也可以尝试使用YXBA的顺序,这里之所以这样设置,其实还有考虑到其他因素,这个后面再细说。
这几个组合键,在地图界面里是这样子的,也算是能用,只是用处不大
而在模拟宇宙里,细调下位置,L1+A能对应上星神的回响UI,算是刚好能用吧
六、角色技能UI
角色技能主要分为普攻、战技(大世界和战斗界面不一致)、终结技(仅在战斗界面)
攻击类动作选择围绕右肩键R1来进行组合
大世界界面如下图
战斗界面如下图
右肩键R1:对应普攻UI
右肩键R1+左肩键L1:对应战技UI,有两组,分别对应大世界界面和战斗界面,注意左边这组要调高一点,不然会点到技能点,然后弹个小小的提示词出来,就像下图
战斗界面的终结技如下图
YBAX:对应每个角色的终结技UI,顺序按角色切换的顺序,不过这里有点反常规,X在物理实体上是在左边的,但是这里放到了右边或许还能优化下角色顺序。点出终结技后,直接按普攻,即可发起一次伤害爆炸的攻击(除了对龟壳“哔、咔、啾”),注意普攻的按键映射点要放到普攻和终结技的交界处
SEL:在战斗界面里左下角也有一个,是用来唤出角色状态列表的,右上角的在大世界界面里是唤出地图的,这两个按键在对方的界面里都没有UI,可以放心同时按
七、常用的对话列表UI
注意:鉴于铁道的文案很多时候是二选一触发不同的结局,对话还是建议手动点屏幕,防止误按!!!
对话选择列表主要分为三种
这里选择使用组合键:左扳机键L2+YBAX
顺序依旧是按角色顺序
一、单个对话列表,十分常见,一般是在对话发起时弹出,进出房间时也有
二、两个对话列表,一般是二选一时弹出
三、多个对话列表,一般是闲聊时弹出
目前好像最多同时存在五个对话列表
单个对话列表时,只会出现在上下居中的位置
大于等于两个对话列表时,会从下往上排列
而且这个对话列表实际有效长度很长,像上图里的角色切换按键映射,其实是可以按到的
这里就要解释下为啥选择了YBAX的切换顺序,在对话列表里,发起对话时均为单个列表,L2+B处于中间位置,而大于两个对话列表时,一般最下面的是结束选项,对应L2+X,而X和B在物理实体上是左右排列,所以,只需要记住右边是进入,左边是退出,就很容易理解按键映射的规律了
八、战斗界面攻击目标切换
其实就是用到右遥感去滑动屏幕,能够选择不同的角色,不过这里好像有误触,应该是在滑动过程中,系统误判以为是点击到某个怪,就直接发动攻击了(在屏幕里直接点击当前选中的怪会直接攻击)
到这里基本上涵盖了游戏里大部分常用的UI了,包括大世界和战斗里面的