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死神vs火影3.3手游

死神vs火影3.3手游

这款游戏简单好玩,打击感爽快,动作流利顺畅,快来下载死神vs火影3.3手游体验一下吧!

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死神vs火影3.3手游图1 死神vs火影3.3手游图2 死神vs火影3.3手游图3

死神vs火影3.3手游是一款由经典动漫改编而来的优质格斗游戏,在这款游戏中玩家可以体验到超丰富的玩法,并且可以自由选择喜欢的角色进行游戏,游戏的模式超多,操作简单,感兴趣的小伙伴们不妨下载死神vs火影3.3手游体验一下!

提取码:6666

死神vs火影3.3手游

死神vs火影3.3手游特色

采用复古画面打造的一款格斗手游。

汇集了死神和火影两部动漫中的人气角色。

操控他们与敌人尽情pk。

使各种炫酷的招数最终击败敌人。

操作简单易上手。

死神vs火影3.3手游内容

大量人物被还原,一个超级神奇而激动人心的战场,各种冷酷和爆炸性的战斗令人兴奋;

各种流畅的动作,逼真的动画人物,穿越时空的PK,有一种激动人心的战斗乐趣;

各种秘密战术,结合大招超炫而精彩,虚拟的操纵杆横向打印风格让您感受到当年的怀旧之情。

死神vs火影3.3手游优势

除了基本动作外,每个角色还具有隐藏的动作:上近身攻击,下近身攻击,上加远距离攻击,下加远距离攻击,上加移动和下加移动。

不能击败他们的玩家可以每秒将辅助角色带到漫画皇帝,召唤漫画和广播中!

除了火影忍者和死神中的角色外,还添加了许多经典的动漫角色和游戏中任务。

死神vs火影3.3手游功能

复古的像素风格,从动漫中提取各种场景,大量的动漫人物可以自由选择和酷炫的街机格斗;

各种组合正在等您挑战。如果您不沉迷于计算机人工智能,也可以与朋友在线作战;

超级酷和真实的打击感,经典角色的酷战术以及全屏特殊效果可以激发您的战斗热情。

死神vs火影3.3手游攻略

死神人物

朽木露琪亚、黑崎一护、解黑崎一护、虚化黑崎一护、白一护、日番谷冬狮郎、阿散井恋次、茶渡泰虎、乌尔奇奥拉西法、朽木白哉、蓝染。

火影人物

漩涡鸣人、一尾漩涡鸣人、四尾兽化漩涡鸣人、仙人模式旋窝鸣人、九尾查克拉模式漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波鼬、万花筒写轮眼佐助、大蛇丸、日向宁次、佩恩。

援助人物

石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂、更木剑八、葛力姆乔、蒂雅、我爱罗、山中井野、宇智波鼬、天天、自来也、土影、四代火影、志志雄真实。

一、对战模式:

单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。

VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。

双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。

格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。

二、其他模式:

等级设定:对电脑AI的设定,包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难五种模式。

对战时间:设定对战时间,包括30秒、60秒、60秒以及无限时。

血量设置:可以设置双方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。

 

死神vs火影3.3手游更新说明

增加人物:一护·半虚(原虚化一护改为4段)、卡卡西·神威

重制人物:佩恩, 部分人物增加钢身招式

增加辅助人物:朽木·白哉

重制辅助人物:夜一, 部分辅助增加BUFF效果

增加音量设置功能,增加一护的虚化变身(S+WJ)

修复许多已知BUG

增加音量设置

增加按键的自定义设置

死神vs火影3.3手游技巧

j和wi

神卡移动产生残影,不同的残影对应不同的wi,常态:黑-神威,jj:黄-土流壁,jjj:蓝-水龙弹,jjjj:红-大火球,j*5和j*6:黑-神威

神卡普攻一共六段,除第六下以外每一下后面都可以纽带对应的wi和wj,jjj后造成小僵直,可以接kj,其他普攻不能纽带其他技能

sj

由于gif图都中了扎瓦鲁多,所以我很多想演示的sj的情况都演示不了了

sj,变出两个雷分身,敌人的身体触碰后收到伤害,然后神卡使出土遁升龙拳击飞敌人,说实话这个技能还是挺还原的,雷分身+土遁升龙拳算是卡卡西的经典战术了。

sj这个技能非常的奇怪,在发出的一瞬间,神卡视为不存在,不会触发任何判定,也不造成任何判定,也没有碰撞体积,人可以直接从分身上走过去也不会触发伤害判定,同时,如果人站在两个分身中间是没有判定的,整个技能判定范围非常狭窄且奇怪。除了发出的一瞬间之外,神卡在分身的时间遇到任何远程技能都会挨打,遇到瞬身也挨打,甚至距离较远的刀光都会挨打(大白卍解的j),除了对方头铁撞过来,否则几乎不会触发判定。(策划大大真的不给这个技能加个刚体吗)

sj造成的伤害可以被防御,减大约五分之一的精力槽,不能纽带任何技能,也不能被任何技能纽带。最后一段伤害击倒对手,不能跟任何伤害,伤害结束后自身判定为空中。

su

通灵狗狗束缚敌人

su的判定在与神卡同一高度的x轴,范围大概一个身位,动画出来的一刻不立即触发判定,敌人处于走路/瞬步状态基本都抓不到(假装此处有gif)。判定触发后立即使敌人进入僵直状态,无视防御,并且神卡也进入僵直状态,可纽带i,su,u,si。不能被其他技能纽带。

前僵直很长,后僵直没有。起手太慢和不立刻判定使他并不是一个合格的捕捉技能,希望dalao可以找到正确的打开方式

wj

瞬身到敌人身前并击倒敌人

前后僵直都很明显,一个不怎么快的瞬身,作用范围全图,被防御减敌人大概八分之一的精力槽,击倒对手不能接后续伤害,不能纽带其他技能,只被普攻纽带,但伤害和一段普攻的伤害没啥区别,纽不纽似乎意义不大

同样,敌人如果移动和瞬步都会让神卡当场空中尬演

wu

神威瞬身到敌人身后发动两连击

作用与同高度x轴的瞬身技能,前后僵直都很长,一个很慢的瞬身,判定和普攻的判定范围一样,敌人面向自己移动时判定不到,只被su纽带,可以纽带j(直接进入第四下)和u。

神卡技能里性能相对比较好的技能,没有奇怪的判定,但是速度太慢和只作用于x轴让这个技能的价值也就一般般

u

和普通卡卡西的u基本一样,但是拥有更短的前后僵直和更短的演戏时间,性能很不错的技能。

可以被su,wu纽带,不能纽带其他技能,被防御减敌人大约四分之一的精力槽,击倒敌人

kj和ki

kj一共三段,第一段苦无挥砍,第二段滞空后旋踢,第三段升龙拳,任一段普攻后均可纽带ku,可以在j*3和j*4后纽带。

ku和普通卡卡西的ku除了动画不一样以外都一样

i,wi,si

i是作用在x轴的突进雷切,范围半个地图,判定和剑心的i很像,路径上都会触发判定,前后僵直都比较短。

神威,类似于曾经佩恩的万象天引,无视防御将任意位置的敌人吸到身边造成伤害,敌人在被吸引的时候向反方向移动可以减慢被吸引的速度,被吸引的时候敌人视为在空中,可以瞬步,kj,ku,ki。神威过程中神卡进入僵直状态,收到攻击可以神威被打断,实际上只要在被吸引的时候放ku,基本人人都可以破神威。

死神vs火影3.3手游简评

这款游戏简单好玩,打击感爽快,动作流利顺畅,快来下载死神vs火影3.3手游体验一下吧!

详细信息
大小:1008.1MB 版本:v6.0.1.210321.1
分类:角色扮演 更新时间:2024-03-20 03:33:02
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