烟火是一款非常火爆的国产恐怖游戏搭配上深入人心的剧情故事玩家在烟火中扮演新人警察调查灭门案,慢慢搜索证据找到事情的真相,但是随着你的深入了解,感兴趣的快来下载烟火吧。
游戏背景设置在04年前后的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离。
烟火中有很多具有时代感的彩蛋,这是我们这一代人的回忆。
游戏追求东方恐怖的含蓄。没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形。
这是一段充满惊悚与未知的探索,你将跟随主角的步伐,揭开悲剧之下的真相。
这也是一个具有东方神秘主义和现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落。
巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖。
每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角。
烟火中每个角色都至关重要,你会认识他们,了解他们,共通悲喜。
谜题设计恰到好处,不会很难,但也富有挑战。
谜题与剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣。
原汁原味的本土气息可以给玩家们最为沉浸的玩法体验;
怀旧的水彩画风,给与玩家带来早期的恐怖片的感觉;
谜题设计恰到好处,在富有趣味的同时也具有挑战性。
开局的惨绿色背景代表的是安全,而在第二个场景当中小卖部的灯光就变成了暗红色,这也是危险的标志,提醒玩家这里是需要着重探索的地方。
等到有连接的地方时画面风格会再次改变,比如其中有一幕的色彩就变成了灰白色,而这里在之后的几幕探索之后会变成与其他场景连接的“通道”,同时也代表着中立,让玩家可以放松一下。
同时开发者基本上所有的可互动场景都点上了一盏不同颜色的灯,两边都被黑化以及模糊化处理,这样做的好处是玩家可以减少不必要的时间浪费,在尝试过一次两边无法通行之后就不会再有左右横跳的情况出现。
初到清潭镇
鬼喜食业障,好受身罪孽者,拆骨吸髓,施以无间痛苦。——严法经
游戏中靠近可互动的物体时,会显示放大镜标志,此时按Z可进行调查。有些物体不会显示放大镜,但也可以调查获得信息,建议多注意调查。
游戏一开始往右走,来到烟酒副食店,买到电池。回去把电池交给郑哥后,继续往右走,走到头发现回到了烟酒副食店。往前走发现,之前很正常的墙上出现了血迹。
继续往右走,又回到这里,这回发现墙上不仅有血,还有两张纸币,正是你刚才买电池的钱。
继续往右走,又回到这里,这回发现墙上出现了门,进去看看。
序章-债
祭桌上发现一封信,原来小卖部老板早就死了,那刚才他怎么还能卖你电池!
拿起右边的蜡烛,然后用左边蜡烛点燃。调查旁边拿书的纸人,得到【账本】。原来你欠了小卖部老板的钱,所以他才不让你走。
按X打开菜单,查看物品栏,获得的物品可以在这里再次查看。出来调查门口的椅子,得到【卷一-死人债】。 然后墙上就会出现两张冥币。
公示栏上看到讣告。回到烟酒副食店,把冥币放进盆中,右边的路就通了。(通过前面的文件可知,你欠了吝啬的小卖部老板的钱,给他烧冥币相当于还他钱了,这才解除了鬼打墙)往右走进入灵堂,墙上挂着小卖部老板的遗像,调查棺材。
调查完棺材板、棺材里、棺材周围,就可以结束调查。往回走,见到神秘女子,左边的路走不通,回头往右发现棺材挡住了路,调查烟酒副食店,出现写满“债”字的遗像。
往左回去找郑哥,却发现车子变成了灵车。
序章结束。